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John Cleese: 5 Factores para ser más Creativo

Un post the BrainPickings, me provocó anotar algunas cosas que se han dicho ya muchas veces sobre Creatividad. En la nota se menciona un discurso de un conocido actor y humorista (Monty Python) británico: John Cleese anotó algunos factores que podría considerar para ser más creativo. 5 Factores que Ud. puede acomodar para ser más Creativo […]

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The Edge: Un Club Contemporáneo

En la nota sobre “Colaboración Creativa” anotaba: “En el Grand Café, de Oxford se sirvió el primer café de Inglaterra en 1650. Lo interesante, además de que la gente antes vivía en pedo todo el día (puesto que el agua no era apta y por ende había que tomar ginebra o vino para el desayuno), es […]

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Sobre como incorporar hábitos y obtener resultados

El fin de semana leí rápidamente en el teléfono un articulo de Fast Company sobre obtener notables resultados mediante la estructuración conveniente de hábitos. En suma, se trata de lo siguiente. Comience con algo muy pequeño: repita esto como habito diario Concéntrese en un habito a la vez Elimine barreras: Tenga todo lo que necesita […]

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Los Coristas – Un homenaje a Pepinot

Considere esta recomendación, un regalo. Hace poco recordaba la película “Les Choristes“.  Debería hacer un esfuerzo y escribir tanto novelas como películas inolvidables. Esta película es una de ellas. Mitad por el mensaje, mitad por su música. Como sea, si puede alojar algo de tiempo, no creo que lo pueda decepcionar. Los niños que aparecen […]

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Presentaciones: La Regla 10-20-30

Según tengo entendido no somos muy buenos para deglutir cantidades relevantes de información de un solo golpe. De modo que, en términos de que las personas recuerden cuales son las ideas relevantes de nuestra presentación debemos tener alguna precaución. No resulta trivial recordar, por ejemplo, lo siguiente: Las 7 maravillas del mundo antiguo Los 7 […]

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Jugando con los problemas: Los 5 ¿Porque?

Resolver problemas mediante juegos no es un tema novedoso. GameStorming es un libro que describe muy brevemente el funcionamiento de algunos juegos para comenzar a indagar sobre una problemática (apertura), explorarla (exploración) y finalmente converger (cierre). La imagen abajo ilustra la categorizacion de los juegos: Muchos de los juegos propuestos en el libro GameStorming tienen que ver […]

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Escribir Ficción: La Estructura de Tres Actos. Parte 4

En Writing Fiction, uno de los libros que estoy leyendo sobre escribir novelas de ficción se indica una paradoja de sentido común. Una novela debe ser lo suficientemente simple para poder describirla en un párrafo y al mismo tiempo, ha de ser lo suficientemente compleja como para abarcar cientos de paginas que permitan entretener al lector durante largas horas. […]

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